การแข่งขันอีสปอร์ต ที่กำลังมีความน่าสนใจกันมากขึ้นกว่าเดิมในช่วงเวลานี้
กราแฮม แคลอว กำลังแข่งรถ บีเอ็มดับบิว ทัวร์ลิ้ง ของรอบสนามแข่ง อินเตอร์ลากอซ ในบราซิลด้วยความเร็วสูงถึง 250 กม. / ชม. (155 ไมล์ต่อชั่วโมง) สำหรับชาวสก็อตวัย 30 ปีการแข่งขันดำเนินไปด้วยดี แม้จะมีการแข่งขันที่ดุเดือดจากคู่แข่งในสนามที่แข็งแกร่ง แต่และเซบาสเตียนจ๊อบเพื่อนร่วมทีม กระทิงแดง ของก็คว้าชัยชนะมาได้ มีเพียงพวกเท่านั้นที่ไม่ได้อยู่ที่สนามแข่งในเซาเปาโลในเดือนพฤศจิกายน ไม่มีใครเคยเป็น แคร์โรลล์กลับมาที่สหราชอาณาจักรโดยเริ่มต้นการค้าในโลกแห่งการแข่งขันของอีสปอร์ต นักขับรถแข่งอีสปอร์ตมืออาชีพมีเงิน หนึ่งพันสองร้อย ดอลลาร์ สำหรับชัยชนะ
ก่อนที่ โควิด – 19 จะมาถึงโลกแห่งการแข่งขันอีสปอร์ตได้สร้างจำนวนผู้ชมจำนวนมากโดยมีผู้ชมกิจกรรมบนคอมพิวเตอร์ทั่วโลก จากนั้นการแพร่ระบาดของโรคระบาดพวกส่วนใหญ่ติดอยู่ที่บ้านและตัวเลขผู้ชมก็เพิ่มสูงขึ้น เมื่อปีที่แล้วมีผู้คน สี่ร้อยสามสิบเก้า ล้านคนทั่วโลกชมการแข่งขันอีสปอร์ตตามตัวเลขจาก นิวส์ซู ซึ่งเป็นกลุ่มวิจัยตลาดที่มุ่งเน้นไปที่ภาคส่วน นั่นคือ 10% มากกว่า 397 ล้านในปี 2019 ในขณะเดียวกันรายรับทั่วโลกของ อีสปอร์ต ก็แตะ เก้าร้อยสี่สิบเจ็ดล้านดอลล่าห์ในปี 2020 โดยได้รับแรงหนุนจากการสนับสนุนจาก โคคา โคล่า , กลิตเต้ และ ไนกี้
การเริ่มต้นของการแพร่ระบาดเมื่อปีที่แล้วทำให้ อีสปอร์ต ได้รับการกระตุ้นที่ไม่คาดคิดเนื่องจากกีฬาอาชีพหยุดชั่วคราวผู้เล่นหลายคนในโลกแห่งความเป็นจริงจึงเริ่มลองใช้เวอร์ชันเสมือนจริง ในกรณีของ ฟอมูล่าวัน ผู้ขับขี่เช่น แม๊กซ์ เวอร์สปาเป้น, แลนโด นอรริส, คาลอซ เซนต์ และ จีโอ รัซเซล ได้เปลี่ยนรถของพวกเป็นแท่นขุดเจาะเกม ขณะที่อยู่ในวงการฟุตบอลแกเร็ ธ เบลจากนั้นเป็นเรอัลมาดริดและตอนนี้ของท็อตแนมเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่เลือกเป็นผู้ควบคุมเกม และสโมสรฟุตบอลบางแห่งก่อตั้งทีมอีสปอร์ตของตนเองเช่นแมนเชสเตอร์ซิตี้และสปอร์ติ้งลิสบอนฝั่งโปรตุเกส
คาร์โรล ซึ่งเป็นอดีตนักขับในโลกแห่งความเป็นจริงในการจัดประเภท ฟอมูร่า ฟอร์ด ว่ามันทำให้ อีสปอร์ต ได้รับการสนับสนุนอย่างมาก เมื่อเกิดโรคระบาดในช่วงสองสามเดือนแรกการแข่งขันชิงแชมป์อีสปอร์ตหลายรายการจึงเริ่มจากนักแข่งในชีวิตจริงและนักแข่ง อีสปอร์ต ที่มีอยู่แล้ว แข่งกันเอง มันยอดเยี่ยมมากยอดดูเพิ่มขึ้นมาก ตอนนี้มีคนสนใจอีสปอร์ตมันเปิดหูเปิดตาคนไม่กี่คนอดัม ดีทัช ผู้เชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ตของกลุ่มที่ปรึกษาธุรกิจ ดีโอลอตเต้ ว่าการระบาดของโรคนี้ เห็นการเติบโตแบบทวีคูณตัวเลขสองหลักในเชิงลึกพร้อมด้วยกิจกรรมการสนับสนุนเงินรางวัลการจัดตั้งทีมและลีกใหม่ทั้งหมดนี้เป็นเทอร์โบชาร์จเจอร์